﻿namespace lie3
{
    internal class b2
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("随机数");

            #region 1.产生随机数对象
            //固定写法
            //random 随机数变量名 = new Random();
            Random a = new Random();
            #endregion

            #region 2.生成随机数
            int b=a.Next();//生成一个非负数的随机数（数很大）
            Console.WriteLine(b);

            b= a.Next(50);//生成一个{0,50)之间的一个数，()中可以填任何数
            Console.WriteLine(b);
            b= a.Next(10,50);//生成一个{10,50)之间的数
            Console.WriteLine(b);
            #endregion


        }
    }
}
